ZEIT für die Schule: Schüler:innen in Deutschland den Umgang mit Geld spielerisch vermitteln.
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Coole Finanzbildung für Teenager.
Coole Finanzbildung für Teenager.

Challenge:
Finanzbildung ist für viele Jugendliche abstrakt und oft mit trockenen Inhalten verbunden. Klassische Lernformate schaffen es nur selten, Interesse zu wecken oder komplexe Zusammenhänge verständlich und alltagsnah zu vermitteln.
Use Case: Finanzwissen als interaktive Entscheidungssimulation.
Mit CashCTRL erleben Jugendliche die Auswirkungen ihrer finanziellen Entscheidungen unmittelbar. Ob Konsum, Sparen oder unerwartete Ereignisse, jede Entscheidung verändert den weiteren Spielverlauf. So entsteht ein praxisnahes Lernerlebnis, das Zusammenhänge verständlich macht und zum Ausprobieren motiviert.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.SIM
Eine verzweigte Entscheidungssimulation verbindet Storytelling mit spielerischem Lernen. Inhalte lassen sich flexibel an Zielgruppen, Themen und Lernziele anpassen und können jederzeit erweitert oder aktualisiert werden.

Challenge:
Finanzbildung ist für viele Jugendliche abstrakt und oft mit trockenen Inhalten verbunden. Klassische Lernformate schaffen es nur selten, Interesse zu wecken oder komplexe Zusammenhänge verständlich und alltagsnah zu vermitteln.
Use Case: Finanzwissen als interaktive Entscheidungssimulation.
Mit CashCTRL erleben Jugendliche die Auswirkungen ihrer finanziellen Entscheidungen unmittelbar. Ob Konsum, Sparen oder unerwartete Ereignisse, jede Entscheidung verändert den weiteren Spielverlauf. So entsteht ein praxisnahes Lernerlebnis, das Zusammenhänge verständlich macht und zum Ausprobieren motiviert.

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Eine verzweigte Entscheidungssimulation verbindet Storytelling mit spielerischem Lernen. Inhalte lassen sich flexibel an Zielgruppen, Themen und Lernziele anpassen und können jederzeit erweitert oder aktualisiert werden.
Andere spannende GameGrid Cases
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Testimonials
Unsere Kunden sind begeistert
Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen Catalyst, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.
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Testimonials
Unsere Kunden sind begeistert
Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen Catalyst, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

Melanie Gehrigk
Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement
"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."


Melanie Gehrigk
Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement
"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."


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Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement
"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."


Franz Linner
Employee Communications Specialist
"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Franz Linner
Employee Communications Specialist
"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Beate Reiners
Head of Brand & Concept Solutions
„Unser Ziel war es, Bildungsinhalte so spannend zu machen wie ein gutes Mobile Game. Mit Catalyst haben wir dafür die passende Plattform gefunden, ohne jedes Projekt neu entwickeln zu müssen.“

Beate Reiners
Head of Brand & Concept Solutions
„Unser Ziel war es, Bildungsinhalte so spannend zu machen wie ein gutes Mobile Game. Mit Catalyst haben wir dafür die passende Plattform gefunden, ohne jedes Projekt neu entwickeln zu müssen.“

Setup, Run, Scale!
Schnell von der Idee zum Launch in 3 Schritten. Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse ab Tag eins.

Setup, Run, Scale!
Schnell von der Idee zum Launch in 3 Schritten. Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse ab Tag eins.

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