Berufsorientierung für die Sekundarstufe II
Berufe, die man selbst erleben kann.
Berufsbilder, Karrierewege und Zukunftskompetenzen werden zu interaktiven Entscheidungssimulationen für Schüler:innen. Im eigenen Branding, direkt im Browser und mit messbarer Nutzung.
Berufsorientierung für die Sekundarstufe II
Berufe, die man selbst erleben kann.
Berufsbilder, Karrierewege und Zukunftskompetenzen werden zu interaktiven Entscheidungssimulationen für Schüler:innen. Im eigenen Branding, direkt im Browser und mit messbarer Nutzung.

Curious.SIM
Aus Berufsberatung wird eine Experience.
Flyer, Berufsportale und Informationstage zeigen Jugendlichen, welche Möglichkeiten es gibt. Curious.SIM lässt sie ausprobieren, wie sich ein Beruf anfühlt, welche Entscheidungen darin getroffen werden und welche Wege dorthin führen.
Berufswelten verstehen
Jugendliche erleben typische Situationen aus einem Beruf und erhalten einen konkreten Einblick in Aufgaben, Arbeitsumfeld und Entwicklungsmöglichkeiten.
Eigene Entscheidungen treffen
Verzweigte Geschichten machen sichtbar, wie Interessen, Fähigkeiten und persönliche Entscheidungen den weiteren Weg beeinflussen.
Interesse messbar machen
Curi.OS zeigt, welche Berufsbilder aufgerufen werden, welche Entscheidungen Jugendliche treffen und an welchen Themen besonderes Interesse besteht.
Curious.SIM
Aus Berufsberatung wird eine Experience.
Flyer, Berufsportale und Informationstage zeigen Jugendlichen, welche Möglichkeiten es gibt. Curious.SIM lässt sie ausprobieren, wie sich ein Beruf anfühlt, welche Entscheidungen darin getroffen werden und welche Wege dorthin führen.
Berufswelten verstehen
Jugendliche erleben typische Situationen aus einem Beruf und erhalten einen konkreten Einblick in Aufgaben, Arbeitsumfeld und Entwicklungsmöglichkeiten.
Eigene Entscheidungen treffen
Verzweigte Geschichten machen sichtbar, wie Interessen, Fähigkeiten und persönliche Entscheidungen den weiteren Weg beeinflussen.
Interesse messbar machen
Curi.OS zeigt, welche Berufsbilder aufgerufen werden, welche Entscheidungen Jugendliche treffen und an welchen Themen besonderes Interesse besteht.

23.000
Spieler
Sek II
Teilnehmende Klassen
im Browser
Spielbar
Ø 7 Min
durchschnittliche Spielzeit
23.000
Spieler
Sek II
Teilnehmende Klassen
im Browser
Spielbar
Ø 7 Min
durchschnittliche Spielzeit
23.000
Spieler
Sek II
Teilnehmende Klassen
im Browser
Spielbar
Ø 7 Min
durchschnittliche Spielzeit
Success Story ZEIT × ING

Wie Jugendliche ihre finanzielle Zukunft selbst durchspielen.
Finanzielle Entscheidungen sind für Jugendliche oft abstrakt. Mit CashCTRL entstand eine interaktive Simulation, in der Schüler:innen erleben, wie Ausbildung, Studium, Einkommen, Konsum und unerwartete Ereignisse ihre finanzielle Zukunft beeinflussen. Jede Entscheidung verändert den weiteren Verlauf. So werden Zusammenhänge verständlich, ohne dass sich das Format wie klassisches Unterrichtsmaterial anfühlt. Mehr als 23.000 Nutzer:innen haben CashCTRL bereits in der ersten Woche verwendet.
Reduced Project Delays
Enhanced Task Completion Rate
Cut Operational Costs
Success Story ZEIT × ING

Wie Jugendliche ihre finanzielle Zukunft selbst durchspielen.
Finanzielle Entscheidungen sind für Jugendliche oft abstrakt. Mit CashCTRL entstand eine interaktive Simulation, in der Schüler:innen erleben, wie Ausbildung, Studium, Einkommen, Konsum und unerwartete Ereignisse ihre finanzielle Zukunft beeinflussen. Jede Entscheidung verändert den weiteren Verlauf. So werden Zusammenhänge verständlich, ohne dass sich das Format wie klassisches Unterrichtsmaterial anfühlt. Mehr als 23.000 Nutzer:innen haben CashCTRL bereits in der ersten Woche verwendet.
Reduced Project Delays
Enhanced Task Completion Rate
Cut Operational Costs
Schnelles Setup
Bereit für jede Branche und öffentliche Institutionen.
Bereit für jede Branche und öffentliche Institutionen.
Bereit für jede Branche und öffentliche Institutionen.
Curi.OS Analytics
Nutzung und Retention in Echtzeit sehen.
Individuelle Berufswelten
Berufe und Laufbahnen passend abbilden.
Flexible Ausspielung
Über Kampagnen, Messen oder Social Media erreichbar.
DSGVO & Hosting
Hosting in Deutschland inkl. AVV Setup

Kati Reichert
Brand Strategy
„Finanzbildung, die Teenager freiwillig spielen. Das hätten wir vorher nicht für möglich gehalten. CashCTRL hat genau das geschafft.“
FAQ
Fragen und Antworten
Wie Institutionen mit Catalyst Berufswelten vermitteln, Jugendliche erreichen und Interesse messbar machen: die häufigsten Fragen zu unseren Projekten.
Für welche Institutionen eignet sich Catalyst?
Catalyst eignet sich für Unternehmen, Banken, Versicherungen, Branchenverbände, öffentliche Arbeitgeber, Hochschulen und weitere Organisationen, die Schüler:innen bei ihrer beruflichen Orientierung erreichen möchten. Inhalt, Gestaltung und Ansprache werden an die jeweilige Institution angepasst.
Welche Zielgruppe kann erreicht werden?
Der Schwerpunkt liegt auf Schüler:innen der Sekundarstufe II. Je nach Projekt kann die Experience für bestimmte Altersgruppen, Schulformen oder Phasen der Berufsorientierung angepasst werden.
Müssen wir bereits ein fertiges Berufsberatungskonzept haben?
Nein. Als Ausgangspunkt reichen vorhandene Informationen zu Berufsbildern, Ausbildungswegen oder Karrieremöglichkeiten. Gemeinsam entwickeln wir daraus eine Dramaturgie, realistische Entscheidungssituationen und ein passendes Interaktionsprinzip.
Wie funktioniert Curious.SIM?
Curious.SIM ist eine browserbasierte Entscheidungssimulation. Jugendliche bewegen sich durch eine Geschichte, treffen Entscheidungen und erleben unmittelbar, wie sich diese auf ihren weiteren Weg auswirken. Inhalte, Verzweigungen und Ergebnisse werden individuell auf das jeweilige Thema abgestimmt.
Können mehrere Berufe dargestellt werden?
Ja. Eine Experience kann einen einzelnen Beruf vertiefen oder unterschiedliche Berufsbilder vergleichbar machen. Auch ganze Branchen, Laufbahnen und Ausbildungswege lassen sich innerhalb einer gemeinsamen Welt abbilden.
Wie erreicht die Experience die Schüler:innen?
Catalyst kann über Schulen, Unterrichtsmaterialien, Berufsmessen, Social Media, QR Codes oder die eigene Website ausgespielt werden. Die Anwendung läuft direkt im Browser und benötigt keine Installation.
Welche Ergebnisse können wir messen?
Curi.OS erfasst unter anderem Nutzerzahlen, Verweildauer, abgeschlossene Simulationen und ausgewählte Entscheidungspfade. Abhängig vom Projekt können zusätzlich Interessen, Wissensfragen oder freiwillige Conversions ausgewertet werden.
Werden personenbezogene Daten benötigt?
Eine Berufsorientierungssimulation kann vollständig anonym genutzt werden. Falls Leads, Anmeldungen oder Bewerbungsinteressen erfasst werden sollen, entwickeln wir dafür eine transparente und DSGVO konforme Lösung.
Lassen sich Recruitingangebote integrieren?
Ja. Passende Ausbildungsplätze, duale Studiengänge, Veranstaltungen oder weiterführende Informationen können direkt in die Experience eingebunden werden. Der Übergang zur Karrierewebsite oder Bewerbung lässt sich messen.
Wie lange dauert die Umsetzung?
Eine erste Experience auf Basis von Curious.SIM kann innerhalb weniger Wochen entstehen. Umfang, Anzahl der Berufsbilder, Storyverzweigungen und gewünschte Integrationen bestimmen den konkreten Zeitplan.
FAQ
Fragen und Antworten
Wie Institutionen mit Catalyst Berufswelten vermitteln, Jugendliche erreichen und Interesse messbar machen: die häufigsten Fragen zu unseren Projekten.
Für welche Institutionen eignet sich Catalyst?
Catalyst eignet sich für Unternehmen, Banken, Versicherungen, Branchenverbände, öffentliche Arbeitgeber, Hochschulen und weitere Organisationen, die Schüler:innen bei ihrer beruflichen Orientierung erreichen möchten. Inhalt, Gestaltung und Ansprache werden an die jeweilige Institution angepasst.
Welche Zielgruppe kann erreicht werden?
Der Schwerpunkt liegt auf Schüler:innen der Sekundarstufe II. Je nach Projekt kann die Experience für bestimmte Altersgruppen, Schulformen oder Phasen der Berufsorientierung angepasst werden.
Müssen wir bereits ein fertiges Berufsberatungskonzept haben?
Nein. Als Ausgangspunkt reichen vorhandene Informationen zu Berufsbildern, Ausbildungswegen oder Karrieremöglichkeiten. Gemeinsam entwickeln wir daraus eine Dramaturgie, realistische Entscheidungssituationen und ein passendes Interaktionsprinzip.
Wie funktioniert Curious.SIM?
Curious.SIM ist eine browserbasierte Entscheidungssimulation. Jugendliche bewegen sich durch eine Geschichte, treffen Entscheidungen und erleben unmittelbar, wie sich diese auf ihren weiteren Weg auswirken. Inhalte, Verzweigungen und Ergebnisse werden individuell auf das jeweilige Thema abgestimmt.
Können mehrere Berufe dargestellt werden?
Ja. Eine Experience kann einen einzelnen Beruf vertiefen oder unterschiedliche Berufsbilder vergleichbar machen. Auch ganze Branchen, Laufbahnen und Ausbildungswege lassen sich innerhalb einer gemeinsamen Welt abbilden.
Wie erreicht die Experience die Schüler:innen?
Catalyst kann über Schulen, Unterrichtsmaterialien, Berufsmessen, Social Media, QR Codes oder die eigene Website ausgespielt werden. Die Anwendung läuft direkt im Browser und benötigt keine Installation.
Welche Ergebnisse können wir messen?
Curi.OS erfasst unter anderem Nutzerzahlen, Verweildauer, abgeschlossene Simulationen und ausgewählte Entscheidungspfade. Abhängig vom Projekt können zusätzlich Interessen, Wissensfragen oder freiwillige Conversions ausgewertet werden.
Werden personenbezogene Daten benötigt?
Eine Berufsorientierungssimulation kann vollständig anonym genutzt werden. Falls Leads, Anmeldungen oder Bewerbungsinteressen erfasst werden sollen, entwickeln wir dafür eine transparente und DSGVO konforme Lösung.
Lassen sich Recruitingangebote integrieren?
Ja. Passende Ausbildungsplätze, duale Studiengänge, Veranstaltungen oder weiterführende Informationen können direkt in die Experience eingebunden werden. Der Übergang zur Karrierewebsite oder Bewerbung lässt sich messen.
Wie lange dauert die Umsetzung?
Eine erste Experience auf Basis von Curious.SIM kann innerhalb weniger Wochen entstehen. Umfang, Anzahl der Berufsbilder, Storyverzweigungen und gewünschte Integrationen bestimmen den konkreten Zeitplan.
FAQ
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Für welche Institutionen eignet sich Catalyst?
Catalyst eignet sich für Unternehmen, Banken, Versicherungen, Branchenverbände, öffentliche Arbeitgeber, Hochschulen und weitere Organisationen, die Schüler:innen bei ihrer beruflichen Orientierung erreichen möchten. Inhalt, Gestaltung und Ansprache werden an die jeweilige Institution angepasst.
Welche Zielgruppe kann erreicht werden?
Der Schwerpunkt liegt auf Schüler:innen der Sekundarstufe II. Je nach Projekt kann die Experience für bestimmte Altersgruppen, Schulformen oder Phasen der Berufsorientierung angepasst werden.
Müssen wir bereits ein fertiges Berufsberatungskonzept haben?
Nein. Als Ausgangspunkt reichen vorhandene Informationen zu Berufsbildern, Ausbildungswegen oder Karrieremöglichkeiten. Gemeinsam entwickeln wir daraus eine Dramaturgie, realistische Entscheidungssituationen und ein passendes Interaktionsprinzip.
Wie funktioniert Curious.SIM?
Curious.SIM ist eine browserbasierte Entscheidungssimulation. Jugendliche bewegen sich durch eine Geschichte, treffen Entscheidungen und erleben unmittelbar, wie sich diese auf ihren weiteren Weg auswirken. Inhalte, Verzweigungen und Ergebnisse werden individuell auf das jeweilige Thema abgestimmt.
Können mehrere Berufe dargestellt werden?
Ja. Eine Experience kann einen einzelnen Beruf vertiefen oder unterschiedliche Berufsbilder vergleichbar machen. Auch ganze Branchen, Laufbahnen und Ausbildungswege lassen sich innerhalb einer gemeinsamen Welt abbilden.
Wie erreicht die Experience die Schüler:innen?
Catalyst kann über Schulen, Unterrichtsmaterialien, Berufsmessen, Social Media, QR Codes oder die eigene Website ausgespielt werden. Die Anwendung läuft direkt im Browser und benötigt keine Installation.
Welche Ergebnisse können wir messen?
Curi.OS erfasst unter anderem Nutzerzahlen, Verweildauer, abgeschlossene Simulationen und ausgewählte Entscheidungspfade. Abhängig vom Projekt können zusätzlich Interessen, Wissensfragen oder freiwillige Conversions ausgewertet werden.
Werden personenbezogene Daten benötigt?
Eine Berufsorientierungssimulation kann vollständig anonym genutzt werden. Falls Leads, Anmeldungen oder Bewerbungsinteressen erfasst werden sollen, entwickeln wir dafür eine transparente und DSGVO konforme Lösung.
Lassen sich Recruitingangebote integrieren?
Ja. Passende Ausbildungsplätze, duale Studiengänge, Veranstaltungen oder weiterführende Informationen können direkt in die Experience eingebunden werden. Der Übergang zur Karrierewebsite oder Bewerbung lässt sich messen.
Wie lange dauert die Umsetzung?
Eine erste Experience auf Basis von Curious.SIM kann innerhalb weniger Wochen entstehen. Umfang, Anzahl der Berufsbilder, Storyverzweigungen und gewünschte Integrationen bestimmen den konkreten Zeitplan.

Berufswelt als Pilot entwickeln
Gemeinsam übersetzen wir ausgewählte Berufsbilder in eine interaktive Simulation und testen, wie gut sie Schüler:innen der Sekundarstufe II erreicht.

Berufswelt als Pilot entwickeln
Gemeinsam übersetzen wir ausgewählte Berufsbilder in eine interaktive Simulation und testen, wie gut sie Schüler:innen der Sekundarstufe II erreicht.

Berufswelt als Pilot entwickeln
Gemeinsam übersetzen wir ausgewählte Berufsbilder in eine interaktive Simulation und testen, wie gut sie Schüler:innen der Sekundarstufe II erreicht.
