Curious.SIM

Aus Berufsberatung wird eine Experience.

Flyer, Berufsportale und Informationstage zeigen Jugendlichen, welche Möglichkeiten es gibt. Curious.SIM lässt sie ausprobieren, wie sich ein Beruf anfühlt, welche Entscheidungen darin getroffen werden und welche Wege dorthin führen.

Berufswelten verstehen

Jugendliche erleben typische Situationen aus einem Beruf und erhalten einen konkreten Einblick in Aufgaben, Arbeitsumfeld und Entwicklungsmöglichkeiten.

Eigene Entscheidungen treffen

Verzweigte Geschichten machen sichtbar, wie Interessen, Fähigkeiten und persönliche Entscheidungen den weiteren Weg beeinflussen.

Interesse messbar machen

Curi.OS zeigt, welche Berufsbilder aufgerufen werden, welche Entscheidungen Jugendliche treffen und an welchen Themen besonderes Interesse besteht.

Curious.SIM

Aus Berufsberatung wird eine Experience.

Flyer, Berufsportale und Informationstage zeigen Jugendlichen, welche Möglichkeiten es gibt. Curious.SIM lässt sie ausprobieren, wie sich ein Beruf anfühlt, welche Entscheidungen darin getroffen werden und welche Wege dorthin führen.

Berufswelten verstehen

Jugendliche erleben typische Situationen aus einem Beruf und erhalten einen konkreten Einblick in Aufgaben, Arbeitsumfeld und Entwicklungsmöglichkeiten.

Eigene Entscheidungen treffen

Verzweigte Geschichten machen sichtbar, wie Interessen, Fähigkeiten und persönliche Entscheidungen den weiteren Weg beeinflussen.

Interesse messbar machen

Curi.OS zeigt, welche Berufsbilder aufgerufen werden, welche Entscheidungen Jugendliche treffen und an welchen Themen besonderes Interesse besteht.

gamification app
Background Iine

23.000

Spieler

Sek II

Teilnehmende Klassen

im Browser

Spielbar

Ø 7 Min

durchschnittliche Spielzeit

Background Blur

23.000

Spieler

Sek II

Teilnehmende Klassen

im Browser

Spielbar

Ø 7 Min

durchschnittliche Spielzeit

Background Blur

23.000

Spieler

Sek II

Teilnehmende Klassen

im Browser

Spielbar

Ø 7 Min

durchschnittliche Spielzeit

Background Blur

Success Story ZEIT × ING

Wie Jugendliche ihre finanzielle Zukunft selbst durchspielen.

Finanzielle Entscheidungen sind für Jugendliche oft abstrakt. Mit CashCTRL entstand eine interaktive Simulation, in der Schüler:innen erleben, wie Ausbildung, Studium, Einkommen, Konsum und unerwartete Ereignisse ihre finanzielle Zukunft beeinflussen. Jede Entscheidung verändert den weiteren Verlauf. So werden Zusammenhänge verständlich, ohne dass sich das Format wie klassisches Unterrichtsmaterial anfühlt. Mehr als 23.000 Nutzer:innen haben CashCTRL bereits in der ersten Woche verwendet.

Reduced Project Delays

Enhanced Task Completion Rate

Cut Operational Costs

Success Story ZEIT × ING

Wie Jugendliche ihre finanzielle Zukunft selbst durchspielen.

Finanzielle Entscheidungen sind für Jugendliche oft abstrakt. Mit CashCTRL entstand eine interaktive Simulation, in der Schüler:innen erleben, wie Ausbildung, Studium, Einkommen, Konsum und unerwartete Ereignisse ihre finanzielle Zukunft beeinflussen. Jede Entscheidung verändert den weiteren Verlauf. So werden Zusammenhänge verständlich, ohne dass sich das Format wie klassisches Unterrichtsmaterial anfühlt. Mehr als 23.000 Nutzer:innen haben CashCTRL bereits in der ersten Woche verwendet.

Reduced Project Delays

Enhanced Task Completion Rate

Cut Operational Costs

Schnelles Setup

Bereit für jede Branche und öffentliche Institutionen.

Bereit für jede Branche und öffentliche Institutionen.

Bereit für jede Branche und öffentliche Institutionen.

Curi.OS Analytics

Nutzung und Retention in Echtzeit sehen.

Individuelle Berufswelten

Berufe und Laufbahnen passend abbilden.

Flexible Ausspielung

Über Kampagnen, Messen oder Social Media erreichbar.

DSGVO & Hosting

Hosting in Deutschland inkl. AVV Setup

die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Kati Reichert

Brand Strategy

„Finanzbildung, die Teenager freiwillig spielen. Das hätten wir vorher nicht für möglich gehalten. CashCTRL hat genau das geschafft.“

FAQ

Fragen und Antworten

Wie Institutionen mit Catalyst Berufswelten vermitteln, Jugendliche erreichen und Interesse messbar machen: die häufigsten Fragen zu unseren Projekten.

Für welche Institutionen eignet sich Catalyst?

Catalyst eignet sich für Unternehmen, Banken, Versicherungen, Branchenverbände, öffentliche Arbeitgeber, Hochschulen und weitere Organisationen, die Schüler:innen bei ihrer beruflichen Orientierung erreichen möchten. Inhalt, Gestaltung und Ansprache werden an die jeweilige Institution angepasst.

Welche Zielgruppe kann erreicht werden?

Der Schwerpunkt liegt auf Schüler:innen der Sekundarstufe II. Je nach Projekt kann die Experience für bestimmte Altersgruppen, Schulformen oder Phasen der Berufsorientierung angepasst werden.

Müssen wir bereits ein fertiges Berufsberatungskonzept haben?

Nein. Als Ausgangspunkt reichen vorhandene Informationen zu Berufsbildern, Ausbildungswegen oder Karrieremöglichkeiten. Gemeinsam entwickeln wir daraus eine Dramaturgie, realistische Entscheidungssituationen und ein passendes Interaktionsprinzip.

Wie funktioniert Curious.SIM?

Curious.SIM ist eine browserbasierte Entscheidungssimulation. Jugendliche bewegen sich durch eine Geschichte, treffen Entscheidungen und erleben unmittelbar, wie sich diese auf ihren weiteren Weg auswirken. Inhalte, Verzweigungen und Ergebnisse werden individuell auf das jeweilige Thema abgestimmt.

Können mehrere Berufe dargestellt werden?

Ja. Eine Experience kann einen einzelnen Beruf vertiefen oder unterschiedliche Berufsbilder vergleichbar machen. Auch ganze Branchen, Laufbahnen und Ausbildungswege lassen sich innerhalb einer gemeinsamen Welt abbilden.

Wie erreicht die Experience die Schüler:innen?

Catalyst kann über Schulen, Unterrichtsmaterialien, Berufsmessen, Social Media, QR Codes oder die eigene Website ausgespielt werden. Die Anwendung läuft direkt im Browser und benötigt keine Installation.

Welche Ergebnisse können wir messen?

Curi.OS erfasst unter anderem Nutzerzahlen, Verweildauer, abgeschlossene Simulationen und ausgewählte Entscheidungspfade. Abhängig vom Projekt können zusätzlich Interessen, Wissensfragen oder freiwillige Conversions ausgewertet werden.

Werden personenbezogene Daten benötigt?

Eine Berufsorientierungssimulation kann vollständig anonym genutzt werden. Falls Leads, Anmeldungen oder Bewerbungsinteressen erfasst werden sollen, entwickeln wir dafür eine transparente und DSGVO konforme Lösung.

Lassen sich Recruitingangebote integrieren?

Ja. Passende Ausbildungsplätze, duale Studiengänge, Veranstaltungen oder weiterführende Informationen können direkt in die Experience eingebunden werden. Der Übergang zur Karrierewebsite oder Bewerbung lässt sich messen.

Wie lange dauert die Umsetzung?

Eine erste Experience auf Basis von Curious.SIM kann innerhalb weniger Wochen entstehen. Umfang, Anzahl der Berufsbilder, Storyverzweigungen und gewünschte Integrationen bestimmen den konkreten Zeitplan.

FAQ

Fragen und Antworten

Wie Institutionen mit Catalyst Berufswelten vermitteln, Jugendliche erreichen und Interesse messbar machen: die häufigsten Fragen zu unseren Projekten.

Für welche Institutionen eignet sich Catalyst?

Catalyst eignet sich für Unternehmen, Banken, Versicherungen, Branchenverbände, öffentliche Arbeitgeber, Hochschulen und weitere Organisationen, die Schüler:innen bei ihrer beruflichen Orientierung erreichen möchten. Inhalt, Gestaltung und Ansprache werden an die jeweilige Institution angepasst.

Welche Zielgruppe kann erreicht werden?

Der Schwerpunkt liegt auf Schüler:innen der Sekundarstufe II. Je nach Projekt kann die Experience für bestimmte Altersgruppen, Schulformen oder Phasen der Berufsorientierung angepasst werden.

Müssen wir bereits ein fertiges Berufsberatungskonzept haben?

Nein. Als Ausgangspunkt reichen vorhandene Informationen zu Berufsbildern, Ausbildungswegen oder Karrieremöglichkeiten. Gemeinsam entwickeln wir daraus eine Dramaturgie, realistische Entscheidungssituationen und ein passendes Interaktionsprinzip.

Wie funktioniert Curious.SIM?

Curious.SIM ist eine browserbasierte Entscheidungssimulation. Jugendliche bewegen sich durch eine Geschichte, treffen Entscheidungen und erleben unmittelbar, wie sich diese auf ihren weiteren Weg auswirken. Inhalte, Verzweigungen und Ergebnisse werden individuell auf das jeweilige Thema abgestimmt.

Können mehrere Berufe dargestellt werden?

Ja. Eine Experience kann einen einzelnen Beruf vertiefen oder unterschiedliche Berufsbilder vergleichbar machen. Auch ganze Branchen, Laufbahnen und Ausbildungswege lassen sich innerhalb einer gemeinsamen Welt abbilden.

Wie erreicht die Experience die Schüler:innen?

Catalyst kann über Schulen, Unterrichtsmaterialien, Berufsmessen, Social Media, QR Codes oder die eigene Website ausgespielt werden. Die Anwendung läuft direkt im Browser und benötigt keine Installation.

Welche Ergebnisse können wir messen?

Curi.OS erfasst unter anderem Nutzerzahlen, Verweildauer, abgeschlossene Simulationen und ausgewählte Entscheidungspfade. Abhängig vom Projekt können zusätzlich Interessen, Wissensfragen oder freiwillige Conversions ausgewertet werden.

Werden personenbezogene Daten benötigt?

Eine Berufsorientierungssimulation kann vollständig anonym genutzt werden. Falls Leads, Anmeldungen oder Bewerbungsinteressen erfasst werden sollen, entwickeln wir dafür eine transparente und DSGVO konforme Lösung.

Lassen sich Recruitingangebote integrieren?

Ja. Passende Ausbildungsplätze, duale Studiengänge, Veranstaltungen oder weiterführende Informationen können direkt in die Experience eingebunden werden. Der Übergang zur Karrierewebsite oder Bewerbung lässt sich messen.

Wie lange dauert die Umsetzung?

Eine erste Experience auf Basis von Curious.SIM kann innerhalb weniger Wochen entstehen. Umfang, Anzahl der Berufsbilder, Storyverzweigungen und gewünschte Integrationen bestimmen den konkreten Zeitplan.

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Fragen und Antworten

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Für welche Institutionen eignet sich Catalyst?

Catalyst eignet sich für Unternehmen, Banken, Versicherungen, Branchenverbände, öffentliche Arbeitgeber, Hochschulen und weitere Organisationen, die Schüler:innen bei ihrer beruflichen Orientierung erreichen möchten. Inhalt, Gestaltung und Ansprache werden an die jeweilige Institution angepasst.

Welche Zielgruppe kann erreicht werden?

Der Schwerpunkt liegt auf Schüler:innen der Sekundarstufe II. Je nach Projekt kann die Experience für bestimmte Altersgruppen, Schulformen oder Phasen der Berufsorientierung angepasst werden.

Müssen wir bereits ein fertiges Berufsberatungskonzept haben?

Nein. Als Ausgangspunkt reichen vorhandene Informationen zu Berufsbildern, Ausbildungswegen oder Karrieremöglichkeiten. Gemeinsam entwickeln wir daraus eine Dramaturgie, realistische Entscheidungssituationen und ein passendes Interaktionsprinzip.

Wie funktioniert Curious.SIM?

Curious.SIM ist eine browserbasierte Entscheidungssimulation. Jugendliche bewegen sich durch eine Geschichte, treffen Entscheidungen und erleben unmittelbar, wie sich diese auf ihren weiteren Weg auswirken. Inhalte, Verzweigungen und Ergebnisse werden individuell auf das jeweilige Thema abgestimmt.

Können mehrere Berufe dargestellt werden?

Ja. Eine Experience kann einen einzelnen Beruf vertiefen oder unterschiedliche Berufsbilder vergleichbar machen. Auch ganze Branchen, Laufbahnen und Ausbildungswege lassen sich innerhalb einer gemeinsamen Welt abbilden.

Wie erreicht die Experience die Schüler:innen?

Catalyst kann über Schulen, Unterrichtsmaterialien, Berufsmessen, Social Media, QR Codes oder die eigene Website ausgespielt werden. Die Anwendung läuft direkt im Browser und benötigt keine Installation.

Welche Ergebnisse können wir messen?

Curi.OS erfasst unter anderem Nutzerzahlen, Verweildauer, abgeschlossene Simulationen und ausgewählte Entscheidungspfade. Abhängig vom Projekt können zusätzlich Interessen, Wissensfragen oder freiwillige Conversions ausgewertet werden.

Werden personenbezogene Daten benötigt?

Eine Berufsorientierungssimulation kann vollständig anonym genutzt werden. Falls Leads, Anmeldungen oder Bewerbungsinteressen erfasst werden sollen, entwickeln wir dafür eine transparente und DSGVO konforme Lösung.

Lassen sich Recruitingangebote integrieren?

Ja. Passende Ausbildungsplätze, duale Studiengänge, Veranstaltungen oder weiterführende Informationen können direkt in die Experience eingebunden werden. Der Übergang zur Karrierewebsite oder Bewerbung lässt sich messen.

Wie lange dauert die Umsetzung?

Eine erste Experience auf Basis von Curious.SIM kann innerhalb weniger Wochen entstehen. Umfang, Anzahl der Berufsbilder, Storyverzweigungen und gewünschte Integrationen bestimmen den konkreten Zeitplan.

Berufswelt als Pilot entwickeln

Gemeinsam übersetzen wir ausgewählte Berufsbilder in eine interaktive Simulation und testen, wie gut sie Schüler:innen der Sekundarstufe II erreicht.

Berufswelt als Pilot entwickeln

Gemeinsam übersetzen wir ausgewählte Berufsbilder in eine interaktive Simulation und testen, wie gut sie Schüler:innen der Sekundarstufe II erreicht.

Berufswelt als Pilot entwickeln

Gemeinsam übersetzen wir ausgewählte Berufsbilder in eine interaktive Simulation und testen, wie gut sie Schüler:innen der Sekundarstufe II erreicht.