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RB LEIPZIG: Tausende Fans kämpfen um einen einmaligen Preis.

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Unvergessliche Momente gewinnen.

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Challenge:
Nach großen Sportereignissen ist die Aufmerksamkeit der Fans enorm, hält aber meist nur kurz an. Die Herausforderung besteht darin, diese Begeisterung in echte Interaktion zu verwandeln und Fans langfristig an die Marke zu binden.

Use Case: Fans spielen um einmalige Erlebnisse.
Mit einem gebrandeten Endless Runner wird aus einer klassischen Gewinnspielkampagne ein spielerischer Wettbewerb. Fans sammeln Punkte, verbessern ihre Highscores und kämpfen um exklusive Preise. Jeder neue Versuch erhöht die Bindung zur Kampagne und schafft zusätzliche Touchpoints mit der Marke.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.ARCADE
Ein schnell verständliches Casual Game mit Highscores, Wettbewerben und Belohnungen motiviert Fans immer wieder zurückzukehren. Kampagnen, Inhalte und Preise lassen sich flexibel an neue Saisons, Events oder Sponsoren anpassen.

KPI Highscores:

  • Über 15.000 User in der ersten Woche

  • Über 4 Minuten durchschnittliche Verweildauer

  • Wiederkehrende Nutzung durch Highscores, Competition und exklusive Rewards

Challenge:
Nach großen Sportereignissen ist die Aufmerksamkeit der Fans enorm, hält aber meist nur kurz an. Die Herausforderung besteht darin, diese Begeisterung in echte Interaktion zu verwandeln und Fans langfristig an die Marke zu binden.

Use Case: Fans spielen um einmalige Erlebnisse.
Mit einem gebrandeten Endless Runner wird aus einer klassischen Gewinnspielkampagne ein spielerischer Wettbewerb. Fans sammeln Punkte, verbessern ihre Highscores und kämpfen um exklusive Preise. Jeder neue Versuch erhöht die Bindung zur Kampagne und schafft zusätzliche Touchpoints mit der Marke.

Game Grid Modul im Einsatz: Curious.ARCADE
Ein schnell verständliches Casual Game mit Highscores, Wettbewerben und Belohnungen motiviert Fans immer wieder zurückzukehren. Kampagnen, Inhalte und Preise lassen sich flexibel an neue Saisons, Events oder Sponsoren anpassen.

KPI Highscores:

  • Über 15.000 User in der ersten Woche

  • Über 4 Minuten durchschnittliche Verweildauer

  • Wiederkehrende Nutzung durch Highscores, Competition und exklusive Rewards

Andere spannende GameGrid Cases

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Testimonials

Unsere Kunden sind begeistert

Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen Catalyst, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

Testimonials

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Testimonials

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Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen Catalyst, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Brand Icon
die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

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Melanie Gehrigk

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"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Beate Reiners

Head of Brand & Concept Solutions

„Unser Ziel war es, Bildungsinhalte so spannend zu machen wie ein gutes Mobile Game. Mit Catalyst haben wir dafür die passende Plattform gefunden, ohne jedes Projekt neu entwickeln zu müssen.“

Beate Reiners

Head of Brand & Concept Solutions

„Unser Ziel war es, Bildungsinhalte so spannend zu machen wie ein gutes Mobile Game. Mit Catalyst haben wir dafür die passende Plattform gefunden, ohne jedes Projekt neu entwickeln zu müssen.“

Background Image

Setup, Run, Scale!

Schnell von der Idee zum Launch in 3 Schritten. Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse ab Tag eins.

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Setup, Run, Scale!

Schnell von der Idee zum Launch in 3 Schritten. Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse ab Tag eins.

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