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RB LEIPZIG: Tausende Fans kämpfen um einen einmaligen Preis.

RB LEIPZIG: Tausende Fans kämpfen um einen einmaligen Preis.

Unvergessliche Momente gewinnen.

Unvergessliche Momente gewinnen.

Challenge:
Nach großen Sportereignissen ist die Aufmerksamkeit der Fans enorm, hält aber meist nur kurz an. Die Herausforderung besteht darin, diese Begeisterung in echte Interaktion zu verwandeln und Fans langfristig an die Marke zu binden.

Use Case: Fans spielen um einmalige Erlebnisse.
Mit einem gebrandeten Endless Runner wird aus einer klassischen Gewinnspielkampagne ein spielerischer Wettbewerb. Fans sammeln Punkte, verbessern ihre Highscores und kämpfen um exklusive Preise. Jeder neue Versuch erhöht die Bindung zur Kampagne und schafft zusätzliche Touchpoints mit der Marke.

Catalyst Modul im Einsatz: Curious.ARCADE
Ein schnell verständliches Casual Game mit Highscores, Wettbewerben und Belohnungen motiviert Fans immer wieder zurückzukehren. Kampagnen, Inhalte und Preise lassen sich flexibel an neue Saisons, Events oder Sponsoren anpassen.

KPI Highscores:

  • Über 15.000 User in der ersten Woche

  • Über 4 Minuten durchschnittliche Verweildauer

  • Wiederkehrende Nutzung durch Highscores, Competition und exklusive Rewards

Challenge:
Nach großen Sportereignissen ist die Aufmerksamkeit der Fans enorm, hält aber meist nur kurz an. Die Herausforderung besteht darin, diese Begeisterung in echte Interaktion zu verwandeln und Fans langfristig an die Marke zu binden.

Use Case: Fans spielen um einmalige Erlebnisse.
Mit einem gebrandeten Endless Runner wird aus einer klassischen Gewinnspielkampagne ein spielerischer Wettbewerb. Fans sammeln Punkte, verbessern ihre Highscores und kämpfen um exklusive Preise. Jeder neue Versuch erhöht die Bindung zur Kampagne und schafft zusätzliche Touchpoints mit der Marke.

Catalyst Modul im Einsatz: Curious.ARCADE
Ein schnell verständliches Casual Game mit Highscores, Wettbewerben und Belohnungen motiviert Fans immer wieder zurückzukehren. Kampagnen, Inhalte und Preise lassen sich flexibel an neue Saisons, Events oder Sponsoren anpassen.

KPI Highscores:

  • Über 15.000 User in der ersten Woche

  • Über 4 Minuten durchschnittliche Verweildauer

  • Wiederkehrende Nutzung durch Highscores, Competition und exklusive Rewards

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