Lernen, das passt

30 Sekunden,
die in jeden Alltag passen.

Schulungen und Weiterbildungen konkurrieren im Klinikalltag mit wenig Zeit und hoher Arbeitsbelastung. Mit dem Catalyst Modul: Curious.DAILY wird relevantes Wissen in eine tägliche, kurze Challenge übersetzt.

Eine Frage täglich

Relevantes Wissen in rund 30 Sekunden.

Competition im Team

Highscores und Streaks motivieren zur regelmäßigen Teilnahme.

Messbare Nutzung

Engagement und Retention werden über Curi.OS sichtbar.

Lernen, das passt

30 Sekunden,
die in jeden Alltag passen.

Schulungen und Weiterbildungen konkurrieren im Klinikalltag mit wenig Zeit und hoher Arbeitsbelastung. Mit dem Catalyst Modul: Curious.DAILY wird relevantes Wissen in eine tägliche, kurze Challenge übersetzt.

Eine Frage täglich

Relevantes Wissen in rund 30 Sekunden.

Competition im Team

Highscores und Streaks motivieren zur regelmäßigen Teilnahme.

Messbare Nutzung

Engagement und Retention werden über Curi.OS sichtbar.

90%

5-Tages-Retention

32

Teilnehmende Kliniken

60%

3-Monats-Retention

50%

Daily Streak Spieler

Background Blur

90%

5-Tages-Retention

32

Years Experience

60%

Years Experience

50%

Years Experience

Background Blur

90%

5-Tages-Retention

32

Teilnehmende Kliniken

60%

3-Monats-Retention

50%

Daily Streak Spieler

Background Blur

Success Story Asklepios

NoShit! 60% spielen nach drei Monaten noch täglich.

NoShit! wurde für genau die Realität entwickelt, in der klassische Schulungen häufig untergehen: wenig Zeit, volle Tage und geringe Aufmerksamkeit für zusätzliche Lernangebote.
NoShit ist bei Asklepios bereits seit Monaten täglich im Klinikalltag über alle Kliniken hinweg im Einsatz.

Reduced Project Delays

Enhanced Task Completion Rate

Cut Operational Costs

Success Story Asklepios

NoShit! 60% spielen nach drei Monaten noch täglich.

NoShit! wurde für genau die Realität entwickelt, in der klassische Schulungen häufig untergehen: wenig Zeit, volle Tage und geringe Aufmerksamkeit für zusätzliche Lernangebote.
NoShit ist bei Asklepios bereits seit Monaten täglich im Klinikalltag über alle Kliniken hinweg im Einsatz.

Reduced Project Delays

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Cut Operational Costs

Schnelles Setup

Bereit für den Einsatz in Deiner Organisation.

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Curi.OS Analytics

Nutzung und Retention in Echtzeit sehen.

UGC und Content

Eigene Fragen und User Fragen integrieren.

Integrationen managen

Anbindung an bestehende LMS Systeme

DSGVO & Hosting

Hosting in Deutschland inkl. AVV Setup

Testimonials

Unsere Kunden sind begeistert

Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen Catalyst, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

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Unsere Kunden sind begeistert

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Unsere Kunden sind begeistert

Von Konzernen bis Mittelstand: Unsere Kunden nutzen Catalyst, um Lernen, Engagement und Kommunikation messbar erfolgreicher zu gestalten.

die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Brand Icon
die wirkung von gamification auf motivation und leistung und mitarbeitermotivation

Melanie Gehrigk

Leitung Konzernbereich Bildung und Wissensmanagement

"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

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Melanie Gehrigk

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"Klassische Schulungen passen selten in den Klinikalltag. Mit ‚No Shit!‘ bringen wir Lernen in kleine, spielerische Einheiten, die tatsächlich genutzt werden."

Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Franz Linner

Employee Communications Specialist

"Mit interaktivem Storytelling können sich Mitarbeitende spielerisch mit der Kernbotschaft und der Unternehmensstrategie beschäftigen und dabei Spaß haben."

Beate Reiners

Head of Brand & Concept Solutions

„Unser Ziel war es, Bildungsinhalte so spannend zu machen wie ein gutes Mobile Game. Mit Catalyst haben wir dafür die passende Plattform gefunden, ohne jedes Projekt neu entwickeln zu müssen.“

Beate Reiners

Head of Brand & Concept Solutions

„Unser Ziel war es, Bildungsinhalte so spannend zu machen wie ein gutes Mobile Game. Mit Catalyst haben wir dafür die passende Plattform gefunden, ohne jedes Projekt neu entwickeln zu müssen.“

Background Image

Setup, Run, Scale!

Schnell von der Idee zum Launch in 3 Schritten. Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse ab Tag eins.

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Setup, Run, Scale!

Schnell von der Idee zum Launch in 3 Schritten. Bewährte Module, schnelle Umsetzung und messbare Ergebnisse ab Tag eins.

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